martes, 3 de noviembre de 2009

TEXTO

DESDE LE ININCIO el nombre del video o subtitular el video o los creditos

para meter texto es:

ventana browser , effects ,video generator, text donde hay icnons diferentes el mas simple es text
liego controls y modificar a tu gusto.

scrolling text.

jueves, 29 de octubre de 2009

l audio transition es usado para que en el audio no haya cambios bruscos en él mismo
hay 3 zonas para poner un transisor
1-. en medio del icono
2-. en los extremos del icono
3-. se puede modificar la duración de forma numérica

video transition
los que esta en negritas se puede ver los cambios de manera inmediata, los que no nesesitan pasar por render; tambien tienen 3 zonas (son las ismas que en el pasado)

render--> para ver el resultado



MARTES 13 DE OCTUBRE DE 2009

cuando hay varias escenas en un solo clip es necesario marcas puntos de entrada y salida, sud clips ayuda a organizar mejor la info.


markers--> (m) identifican un lugar especifico dentro de una secuencia al teclar "m" en la secuencia aparecerá una referencia o un punto de edición para hacer un insert u overwrite
Al poner doble m aparecerá un menú en donde le puedes poner nombre al marker, hacar que la película tenga capitlaciones, borrarlo

JUEVES 8 DE OCTUBRE DE 2009

draggin edit points


rippel tool--> corta y elimina gabs
consiste en mover los untos de entrada y salida de un clip usando los cables de ambos extremos y sin modificar la duración del clip en la línea del tiempo
slipping--> (s)
rolling (r) --> mover puntos de entrada y salida de dos clip adyacentes
sliding (ss) --> sirve para mover puntos de entrada y salida de un clip mas la entrada de otro y el de salida de un tercero

martes, 13 de octubre de 2009

markers

marca en un clip con "m" es el marker y sirve par aun punto de referenica en algun punto de referencia lugar especifico en la linea del tiempo tambien como punto de edicion tmb como nombre borro y puedo crear capitulos para una pelicula en DVD

dragging edit points

  • ripple tool:
  • para recortar y al mismo tiempo eliminar los gaps
  • símbolos :
  • bolita con cuerpo no me permite hacer movimientos.
  • el que señala a la derechas pues va hacia la derecha
  • la acción se repite para la izquierda.
  • al sostener y después soltar el gap desaparece.
  • en medio de los clips ripple no sirve
  • las anteriores herramientas no van a modificar la duraciòn de una secuencia.
  • sliping:se activa con la letra s consiste en mover los puntos de entrada y salida de un clip, usando los handles de ambos extremos y sin modificar la duraciòn del clip en la linea del tiempo, cambio el contenido no la duraciòn.
  • rolling: se activa con la letra r, consiste en mover puntos de entrada y salida de dos clips adyacentes.
  • sliding: se activa con doble s, consiste en mover puntos de entrada y salida de un clip mas el de entrada de otro y el de salida de un tercero.
se refiere a cualquier combinacion de tres puntos en donde se hace referencia a la duracion lugar y contenido dentro de una secuencia y en el viewer

  • marcar in out en viewer + in en timeline
  • -playhead o in

  • 2da combinacion

  • marcar punto de entrada y salida en el viewer + punto de salida en time line
  • marcar in + out en timeline+ in en viewer
razor blade

  • audio o video
razor blade all
  • recorta todo
gap
  • espacio vacio (tecnicamente hablando)
  • mayus+ g
  • sentido contrario alt+ g
    • se puede mover de manera numerica seleccionando el click tanto segundos como frames
    • clip collision: se da cuando se pide que avance mas del espacio determinado.

martes, 29 de septiembre de 2009

si seleccionas y pones el numero que kieras ya sea adelante + o atras -

numerico (segundos y frames )

Clip Collision . es cuando ya no se puede mover por la falta de espacio 

Seleccion de clip en timeline : cambia de color 
Mover clip se puede manual o introduciendo el numero de frames o segundos que se kiere mover 

jueves, 24 de septiembre de 2009

en la ventana del canvas el insert es para que el clip despues se mueve a la derecha del nuevo clip que se inserto

Tambien las flechas se usan en audio

si nos equivocamos usamos 
comando Z deshacer la ultima accion el numero maximo es 32

secuencia es seleccionar clip click y selecionar duplicate.

insertar audio con manita

martes, 22 de septiembre de 2009

MARCAR CLIPS

jog Wheel y Shuttler Slider tmb disponibles en el viewer .

MARCAR CLIPS .

Handle: son las transcisiones que se les dan a los videos . 

pinto de entrada i y de salida O

para quitar es Alt + I (Entrada ) y con Alt +  O (Salida ) y los dos juntos es Alt +X

En Menu / Mark tambien los podemos localizar

Primero Izq. Punto de Edicion anterior : Go to previous el clip normal
Play into Out : vemos el clip desde el punto de entrada y salida otra forma es Menu Viewer Loop PlayBAck con esto se ve como si fuera un ciclo sin fin  es continuo 

PlayAroundPerFrame : Reproducce cuadros antes del playhead y despues del play head
Gotonextedit : Salta al siguiente punto de edicion 

En viewer se puede mover con las flechas y con j k l 

32 veces puedes deshacer las acciones en Final Cut . Peor si es una compu con poca memoria seria mejor bajarlo a 10

jueves, 17 de septiembre de 2009

FC

mayuscula mas T
audio wave forms
Filmship

en el patch panel se cambia la altura de los canales de audio y video


se puede usar el zoom para ver los detalles de tu pelicula o en la barra tmb se localiza la herramienta del zoom

atajos 

zoom in y out - Mayuscula Z
Alt mas + da el zoom segun donde este el playhead como referencia 
doble z es menos y z es mas en la barra de herramientas
al igual que una mano ( H ) se mueve en la linea de tiempo .

Canvas ahi un timecodes

el de la izq -total de duracion de la secuencia
derecha- posicion actual del playhead 

izquierda- es como una video caseteras una ruedita = jog wheel
derecha- otra que adelanta o retrsa = shuttle slider


jueves, 3 de septiembre de 2009

Final Cut

Play head : es el triangulo amarillo junto conla linea ver en donde estamos ubicados , y ademas se usa para la edicion , indica el lugar dentro la secuencia , nos permite realizar edicion , 

Hy un playhead en el canvas , nos señala el mismo lugar a comparacion de la linea del tiempo se encuentra en el scrubber bar 


Los digitos de la time line : llamado Timecode y se organizan en Horas / minutos / segundos / y frames .

con las flechas de direccion puedes saltar los capitulos del video
y las lfechas de arriba arriba diagonal te lleva al inicion
y la de diagonal a bajo te lleva al final 

Con shift y las flechas de direccion avanzas un segundo

L es play
K es stop 
J es reversa 

L x3 es mucho mas rapido 

FC usa 99 canles de video y de audio 

se divide los clips de video y se audio con una linea gruesa . 

es es que esta del timecode es llamado Patch panel 

con los botones verdes al darle click ver o no ves los que esta seleccionando segun sea audio o video . 

Source destination : ver que canal voy a trabajar 
si estan juntos es el canal que voy a trabajar sino seria trabajando otro canal

El candado : todo el track queda bloqueado y es util ver si esta bn trabajada ya no hay preocupacion de ver si se modifica 

Ver que canal quiro pegar . Tobleautoselect

martes, 1 de septiembre de 2009

Final Cut

Canvas . Hacer edición y ver le contenido de la linea de tiempo 

Elementos de una proyecto 

Arch. de Video

Arch. de Audio

Imagenes Fijas 

Bins para crearlos es ctrl- click -new bin o control- B  o file -new- bin

Secuencias

alt doble click y se va

TOOL TIP:

miércoles, 26 de agosto de 2009

NLE ( Editor No Lineal )

Es un programa que permite usar material original las veces que sea necesario sin modificarlo .

  • Final Cut Studio = FC + Motion + Soundtrack + Color +Compressor
  • Final Cut Express HD = FC + Soundtrack + Live Type
  • iMovie
Requerimientos del sistema para Final Cut Express HD

  • Solo corre en Mac
  • Procesador G4 , G5 , Intel
  • Velocidad de 350 MHz.
  • Firewire
  • S.O. version 10.2.5
  • QuickTime version 6.4
  • RAM 384 Mb.
  • Disco Duro 40 Mb
y nosotros tenemos :

  • Intel 2 Duo
  • Velo. 2.4 GHz
  • Dos firewires ( 400 y 800)
  • S.O. 10,5.4
  • QuickTime 7.5
  • RAM 1Gb
  • D.D. 232 Gb
QUICKTIME.

Es una plataforma de captura edicion y reproduccion de diferentes tipos de formatos no solo de video sino tambien de audio e imagenes.

Hay QuickTime para Windows y para Mac

FIREWIRE

Es una tecnologia de Apple que sirve para conectar dispositivos a una computadora es de alta velocidad . Hay dos versiones de Firewire ( 400 y 800 ) Megabits .

4 ventanas

Browser Viewer, Time Line , Canvas

Browser: Organizar el material que no ha sido editado.
Viewer: Sirve para visualizar el contenido del material sin editar
Canvas : Sirve para visualizar el contenido de la linea de tiempo ( Timeline) hacer edicion
Time Line : Sirve para ordenar el material , hacer edicion y aplicar efectos .
Barra de Herramientas o Paleta :
Indicadores de Volumen :

Para sacarlas se puede con la opcion de la ventana de Windows y se elige .





lunes, 24 de agosto de 2009

Flujo de trabajo - video

Hablando de video las tres fases son : 

1.Preproduccion se escribe el guion y el VPS se da la historia
2. Produccion : se graba y actua 
3. Post-produccion (Final Cut )

ESTANDARES DE VIDEO 

Un estandar de video esta formado por un conjunto de reglas o protocolos que definen la forma en que el video sera grabado transmitido , y reproducido dentro de cierto pais o region .

Estos protocolos definen ciertos aspectos , entonces de la señal de video como son :

1. Cuadros por segundo.
2. Resolucion. 
3. Tamaño.

Los tres principales estándares son :

NTSC . funciona en casi toda AMÉRICA , TAIWAN , JAPÓN y COREA.

PAL . Funciona casi toda EUROPA , BRASIL y CHINA. 

SECAM. Funciona en FRANCIA y BÉLGICA.

Final Cut se da en NTSC , PAL . 

Cuadros por segundo :

NTSC - 29.97 fps
PAL - 25 fps

Resolucion :

NTSC - 480 lineas (horizontal para las 2)
PAL - 576 lineas 

Tamaño:

NTSC - 720 pixeles ( Vertical )
PAL - 720 pixeles 

* En la definición estándar de video *

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FORMATO DE VIDEO .

nos enfocaremos en el DV  por su bajo costo y alta calidad .
Funciona el NTSC y en PAL.
5 minutos con audio en DV = a un 1 GB.

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COCIENTE DE ASPECTO

Es la relacion que existe entre el ancho y el alto de una imagen . en video no existen las imagenes cuadradas . Una es 4 a 3 o FullScreen . Otra es 16 a 9  o WideScreen.

FINAL CUT  puede manejar dos tipos de definiciones 

1. Estandar Definition ( SD) 720 x 480
2. High Definition  ( HD ) 1280 x 720  y 1920 x 1080

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lunes, 17 de agosto de 2009

VPS (Visual Portrait of a Story) The Danish Poet y The Runaway

The Runaway

Inicio : Nos relata la historia de un Arquitecto que vive solo

Problema: Un día rumbo al trabajo se encuentra a un niño.

Transformacion: Lo deja en la escuela pero el niño no esta cuando lo vuelve a buscar y comienza a buscarlo y buscarlo y lo encuentra y como no encuentra a su mama lo deja quedarse en su casa .Pero el no lo quiere ya que no le gustan los niños y el niño le pide que vaya por un juguete a su casa y va pero ve que el niño aparece y comienza a correr hasta que entra en un hospital .

Solucion : Cuando llega al hospital se da cuenta que su hijo y esposa tuvieron un accidente y que su hijo sobrevivio y ahí cuida a su hijo hasta que sana

The Danish Poet

Inicio : Cuenta la historia de un poeta que no encuentra inspiración para escribir y va a la biblioteca y una historia le inspira y va a visitar a la escirtora

Problema : Llega al pueblo y ve que hay coincidencia con la historia , ve a una hermosa chica y se enamora , pero ella ya esta comprometida con otro . Y ellos juran que se amaran y que ella nunca cortara su cabello hasta que se casen

Transformación : Una vez que el poeta regresa sin su amada se deprime al igual que ella , hasta que un día una vaca le cae encima a su esposo y ella se libera de el y en eso la escritora muere

Solución : Que los dos se encuentran en el funeral y se casan lo cual lleva que cuando le cortan el cabello la que le corta el cabello se enamora de otro que también va a visitar al poeta y es ahí donde surge los padres de la narradora de esta historia.

EL CIRCULO

Inicio : Nos relata la historia de dos personas ( Vicente y Elvira ) los cuales tras que siempre estaban peleando , se separaron alrededor de tres años . Cuando un día muy triste Vicente llama a la puerta de Elvira

Problema : Cuando los dos se reunen comienzan a ver lo diferente Que ha sido su vida , mientras que Vicente se ve lleno de vida y dispuesto a conquistar a Elvira , mientras que Elvira es una mujer en cierta manera triste , no era la misma que antes . Su casa era fría y con ambiente de muerte.

Transformación : Mientras que antes se la pasaban discutiendo , Vicente le da un reloj como muestra de que el tiempo entre ellos no avanzaría y que estarían juntos por siempre . Y Vicente se marcha para que al día siguiente regrese para declararle su amor

Solución : Al momento que regresa a la casa de Elvira ve que no hay nadie , se ve la casa totalmente abandonada , Vicente pregunta con los vecinos y resulta que Elvira ha había muerto meses atrás y cuando entra a la casa de ella ve el reloj , como una promesa de que su amor va a durar incluso aun después de la muerte

domingo, 17 de mayo de 2009

CiSco !!!

Algunas solicitudes se pueden agrupar en un software general y especifico ( Software de administración de la práctica médica o como una herramienta educativa ) .

El software se almacena en el disco duro local, por lo que se considera una caracteristica del software de procesamiento de texto lo que se denomina como una aplicacion local .

Existen muchos tipos de computadoras donde se destacan 3 tipos : la de escritorio o desktop, laptop y la mainframe . En la laptop hay una serie de ventajas como la utilizacion de un monitor externo o las opciones de conectividad alternas .

Los servidores tienen que ser accesibles todo el tiempo por lo que a menudo contienen servidores redundantes o duplicados de las partes . Los Hertz se asocian con la velocidad de procesamiento de una computadora . A la hora de comprar un ordenador se puede ver una serie de ventajas como con un ordenador premontado como su bajo costo y que esta adecuada para realizar la mayoria de las aplicaciones generales .

Un componete esencial para ejecutar simultaneamente varias aplicaciones en un equipo es la RAM . Mientras que la Network Interface Card , permite a un sistema informatico el intercambio de informacion con otros sistemas en una red local.

El disco duro ( Hard Drive ) es la principal unidad de almacenamiento utilizado por los servidores, equipos de sobremesa y portátiles. Hay un componente especial que está diseñado para eliminar los picos de alta tensión y los aumentos repentinos de una línea eléctrica de forma que no perjudiquen a un sistema informático su nombre es Oleada suppresor ( Surge suppresor)

Un UPS proporciona una especie de proteccionya que proporciona energía de reserva a partir de una batería interna. y proporciona suficiente tiempo para que apague la computadora de manera segura si el power cayera .
El CPU se considera como el centro neurálgico del sistema informático y es responsable de procesar todos los datos dentro de la máquina.
Franja de Tierra ( Grounding strip ) es usado comunmente como un dispositivo para prevenir las descargas electrostáticas (ESD). Ademas de que el alto voltaje que hay en las computadoras hay ciertos dispositivos que hay que estar entrenados para su uso como el monitor y la fuente de Alimentacion (Power Supply).

En un sistema operativos recientes , se asignan los recursos del sistema por defecto cuando componentes se instalan pero como ? esto es cuando son asignados dinámicamente entre el componente y el sistema operativo.

La mayoria de los tecnicos toma medidas cuando hay problemas como :Lla funcionalidad de las pruebas sobre el periférico en sí, si está disponible. Comprobar que todos los cables están correctamente conectados.Asegúrese de que el periférico está encendido. esto son algunos tips que usan por ejemplo cuando un dispositivo periférico que se ha instalado correctamente , y no ha venido funcionando desde el PC fue arrancado, pero todas las demás funciones de trabajo PC correctamente.

Para instalar un dispositivo periferico se necesitan primero : que Descargue e instale el controlador más actual. Conectar el periférico mediante un cable o conexión inalámbrica.

Un equipo de trabajo es muy diferente a un servidor ya que El servidor proporciona servicios a clientes.

20 . El PDA es un dispositivo que permite checar muchas cosas desde cualquier lugar .

Solo hay 2 valores unicosposibles al utilizar un digito binario .
El CLI sirve para interactuar con un dispositivo de tipo prompt .
El CLI y el GUI son dos formas de interactuar con el sistema operativo shell
El GPL tiene como caracteristica que pleno acceso al código fuente a menudo el software libre disponibleapoyo normalmente usuario y, a menudo basada en la libre.

Para asegurar de el funcionamiento del sistema Operativo disenado se necesita : requiere de espacio en disco duro el tipo de procesador y la velocidad cantidad recomendada de RAM

Cuando una computadora esta danadisima o todos los datos de la partición debe ser eliminado, y todos los software de aplicación debe ser reinstalado.lo que debes de hacer es una instalacion limpia (clean install)

En una lista de pre-instalación cuando se quiere una mejora de un sistema operativo se debe : Compruebe que el hardware de los recursos cumplen o exceden los mínimos publicados requisitos. Complete una copia de seguridad completa de todos los archivos importantes y datos.

En las particiones de la unidad ( drive partitions ) Particiones son necesarias en las instalaciones de arranque múltiple. Un disco duro puede ser dividido en una partición del sistema operativo y una partición de datos.

El NTFS es un sistema de archivos de Windows la cual es más probable que se utilicen en un nivel de la empresa medio ambiente.

Cuando los equipos están configurados para recibir sus configuraciones de red dinámicamente lo unico que puede pasar es que Cada computadora solicita la información de configuración de un servidor.

Hay piezas de la información que debe ser especificada en un equipo para permitir que el ordenador para enviar y recibir información a través de las redes que son : Dirección IP, máscara de subred y el default getaway.

50 . El hub es un dispositivo que acepta un mensaje en un puerto y siempre hacia adelante el mensaje a todos los otros puertos .

El Hub y el Switch son dos dispositivos de redes que se utilizan para conectar hosts para la capa de acceso.

Un anfitrión necesita aprender la dirección MAC del host B, que está en la misma LAN segmento. Un mensaje se ha enviado a todas las máquinas de la serie de sesiones de pedir el MAC dirección de host B. Host B responde con su dirección MAC, y todos los otros hosts desprecio la petición. ¿Qué protocolo se utiliza en este escenario?ARP

Un cambio recibe un marco con una dirección MAC de destino que no está actualmente en el MAC mesa. ¿Qué medidas piensa realizar el cambio? Se inunda el marco de todos los puertos activos, excepto el puerto de origen.

Qué es un beneficio de tener un router dentro de la capa de distribución? mantiene las emisiones dentro de una red local.

miércoles, 1 de abril de 2009

Tabla


CISCO PRACTICA

Identificacion de la red

Direccion

219. 21.56.0 -C
158.98.80.0-B
33.0.0.0-A
95.0.21.90-A
199.200.15.0-B
215.45.45.0-C
117.89.56.45-A
199.155.77.56-B
249.240.80.78-D
177.100.18.4-C

2.- identificacion de red y host.

rodea la red.....
220.200.23.1
126.8.156.0
193.42.1.1
148.17.9.1
192.14.2.0

rodeal el host....
10.250.1.1
218.155.230.14
55.250.5.5
171.102.77.77
25.250.135.46

3.- escribe la mascara por defecto.

95.250.91.99.

255.0.0.0

134.125.34.9

255.255.0.0

220.90.130.45-------------- 255.255.255.0
1.1.10.50- ------------------255.0.0.0
125.125.250.1-------------- 255.0.0.0
193.100.77.83- -------------255.255.255.0
128.212.250.254- ----------255.255.0.0
88.45.65.35---------------- 255.0.0.0
189.210.50.1- --------------255.255.0.0
77.251.200.5- --------------255.0.0.0

miércoles, 25 de marzo de 2009

Capitulo 5 : Direccionamiento IP

1. Que necesita un host para entrar a internet ?

Para participar en Internet, un host necesita una dirección IP

2. Que es una NIC ?

es una tarjeta de interfaz de red (NIC) instalada en el dispositivo. Algunos ejemplos de dispositivos de usuario final con interfaces de red incluyen las estaciones de trabajo, los servidores, las impresoras de red y los teléfonos IP.

3. Cuantos bits conforman un IP v4?

Una dirección IP es simplemente una serie de 32 bits binarios (unos y ceroLa dirección IP de 32 bits está definida con IP versión 4 (IPv4)

4. Cuales son las partes de una direccion IP?

La dirección IP lógica de 32 bits tiene una composición jerárquica y consta de dos partes. La primera parte identifica la red, y la segunda parte identifica un host en esa red. En una dirección IP, ambas partes son necesarias.

5. Como interactua la direccion IP y la " Subnet mask " ?Da un ejemplo

La dirección IP y la máscara de subred trabajan juntas para determinar qué porción de la dirección IP representa la dirección de red y qué porción representa la dirección del host.

Cuando se configura un host IP, se asigna una máscara de subred junto con una dirección IP. Como sucede con la dirección IP, la máscara de subred tiene una longitud de 32 bits. La máscara de subred identifica qué parte de la dirección IP corresponde a la red y cuál al host.La máscara de subred se compara con la dirección IP, de izquierda a derecha, bit por bit. Los 1 en la máscara de subred representan la porción de red, los 0 representan la porción de host. En el ejemplo que se muestra, los primeros tres octetos pertenecen a la red y el último octeto representa el host.

6. Como se calcula el numero de host validos en un direccion IP ? Explica
a ) Explica paso a paso por medio de un ejemplo


Cuando se configura un host IP, se asigna una máscara de subred junto con una dirección IP. Como sucede con la dirección IP, la máscara de subred tiene una longitud de 32 bits. La máscara de subred identifica qué parte de la dirección IP corresponde a la red y cuál al host.La máscara de subred se compara con la dirección IP, de izquierda a derecha, bit por bit. Los 1 en la máscara de subred representan la porción de red, los 0 representan la porción de host. En el ejemplo que se muestra, los primeros tres octetos pertenecen a la red y el último octeto representa el host.

128 + 64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1 = 255). A este número se le debe restar 1 (255 - 1 = 254), debido a que los bits de host no pueden ser todos 1. No es necesario restar 2, ya que el valor de todos los 0 es 0 y no se incluye en la suma.

7. Cuales son las clases de IP que existen ? Escribe su rango de direcciones

clase D,B,C,E,A
Las direcciones IP se agrupan en 5 clases. Las clases A, B y C son direcciones comerciales que se asignan a hosts. La Clase D está reservada para uso de multicast, y la Clase E es para uso experimental.
Las direcciones de Clase C tienen tres octetos para la porción de red y uno para los hosts. La máscara de subred por defecto tiene 24 bits (255.255.255.0). Las direcciones Clase C generalmente se asignan a redes pequeñas.
Las direcciones de Clase B tienen dos octetos para representar la porción de red y dos para los hosts. La máscara de subred por defecto tiene 16 bits (255.255.0.0). Estas direcciones generalmente se utilizan para redes medianas.
Las direcciones de Clase A sólo tienen un octeto para representar la porción de red y tres para representar los hosts. La máscara de subred por defecto tiene 8 bits (255.0.0.0). Estas direcciones generalmente se asignan a grandes organizaciones.
Se puede determinar la clase de una dirección por el valor del primer octeto. Por ejemplo: si el primer octeto de una dirección IP tiene un valor entre 192 y 223, se clasifica como Clase C. Por ejemplo: 200.14.193.67 es una dirección Clase C.

8. Cual es la diferencia entre una IP publica y una privada ?

Todos los hosts que se conectan directamente a Internet requieren una dirección IP pública exclusiva. Debido a la cantidad finita de direcciones de 32 bits disponibles, existe la posibilidad de que se acaben las direcciones IP. Una solución para este problema fue reservar algunas direcciones privadas para utilizarlas exclusivamente dentro de una organizaciónLas direcciones privadas pueden ser utilizadas internamente por los hosts de una organización, siempre y cuando los hosts no se conecten directamente a Internet. Por lo tanto, múltiples organizaciones pueden utilizar el mismo conjunto de direcciones privadas. Las direcciones privadas no se envían a Internet y son bloqueadas rápidamente por un router de ISP

9. Explica la diferencia entre unicast , maricast , Broadcast ?

las direcciones IP también se categorizan en unicast, broadcast o multicast. Los hosts pueden utilizar las direcciones IP para comunicaciones de uno a uno (unicast), de uno a varios (multicast) o de uno a todos (broadcast).La dirección unicast es el tipo más común en una red IP. Un paquete con una dirección de destino unicast está dirigido a un host específico.broadcast, el paquete contiene una dirección IP de destino con todos unos (1) en la porción de host. Esto significa que todos los hosts de esa red local (dominio de broadcast) recibirán y verán el paquete.Las direcciones multicast permiten a un dispositivo de origen enviar un paquete a un grupo de dispositivos.

10. Menciona dos caracteristicas de una asgnacion de IP estatica y una dinamica

Las direcciones estáticas tienen algunas ventajas. Por ejemplo, son útiles para impresoras, servidores y otros dispositivos de red que deben estar accesibles para los clientes de la red. Si el host normalmente accede al servidor en una dirección IP particular, no es adecuado que esta dirección cambie.las redes locales, es habitual que la población de usuarios cambie frecuentemente. Se agregan nuevos usuarios con computadoras portátiles, y esos usuarios requieren una conexión. Otros tienen nuevas estaciones de trabajo que deben conectarse. En lugar de que el administrador de red asigne direcciones IP para cada estación de trabajo, es más simple que las direcciones IP se asignen automáticamente. Esto se logra a través de un protocolo denominado protocolo de configuración dinámica de host (DHCP).

11. Que hace un servidor DHCP ? Como se configura ?

DHCP proporciona un mecanismo para la asignación automática de información de direccionamiento, como una dirección IP, una máscara de subred, una gateway por defecto y otra información de configuración.Otro de los beneficios del DHCP es que las direcciones no se asignan permanentemente a un host, sino que son arrendadas durante un período. Si el host se apaga o sale de la red, la dirección es devuelta al pool de direcciones para ser reutilizada. Esto es especialmente útil en el caso de los usuarios móviles que entran en una red y salen de ella.

12. Como funciona NAT ? ( Network Access Translation )

Con NAT, una dirección IP de origen privado (local) se traduce a una dirección pública (global). En el caso de los paquetes entrantes, el proceso es inverso. Por medio de NAT, el router integrado puede traducir muchas direcciones IP internas a la misma dirección pública.

miércoles, 4 de marzo de 2009

cisco 4

Conexion de internet atravez de un ISP

1. ¿ Que es Intermet ? es una conexion mundial de computadoras
2.¿ Que significan ISP? internet service provider
3.¿ Que servicios proporciona un ISP?
4. Da un ejemplo de un ISP en Mexico-telmex axtel
5. Que es un pop ?poin operation precence
6. Cuantas opciones hay pa conectarse al ISP cuales son
7. Cual es la diferencia entre un servicio asimetrico y un simetrico el asimetrico se usa en los hogares y se sube mas info de la que se baja, el simetrico se usa en empresas con gran cxontenido grafico
8. ¿ Que es un protocolo de Internet ?
9. ¿ Que caracteristicas posee un paquete IP
10. ¿ Que es un NOC ?
11. ¿ Que es el comando PING y el comando 3 RASEROUTE ?
uno traza la ruta de inicio y destino y otro evalua la conectividad entrre el inicio y el final.


Modos dentro de Filemaker

Existen 4 modos de visualizacion esto modos son :

Browse Mode : En esta vista podemos introducir todos los datos dentro de nuestro campo

Find Mode : Es un modo de busqueda que permite seleccionar algun campo y por medio de este encontrar la informacion .

Layout Mode : Plantilla o diseño con la que etsamos trabajando en este modo podemos cambiar el color el tipo de letra o la ubicacion

Preview Mode : Es una lista previa de imopresion

Tipos de Campos :

Para crear nuestros campos, necesitamos definir de que tipo va a ser la informacion que se va a guardar dentro de este los tipos de datos que existen dentro de File maker son los siguientes :

  1. Text: espacio donde se coloca el texto
  2. Number : los numeros que se utilizan
  3. Time : El Tiempo
  4. Date : La fecha
  5. Calculation: Los calculos realizados
  6. Summary : Es el resumen
  7. TimeStamp : Es una secuencia de caracteres, que denotan la hora y fecha
  8. Container : Una manera abstracta de representar las estructuras de datos utilizando tipos dependientes
CARACTERISTICAS DE FILE MAKER

Activadores de guiones

Cree y ejecute activadores de guiones que requieran las acciones del usuario para obtener mayor productividad.

Informes dinámicos

Realice cambios sobre la marcha (en Vista Tabla y en Vista Lista) en datos agrupados para personalizarlos más fácilmente.

Búsquedas guardadas

Guarde las peticiones de búsqueda recurrentes para poder ejecutarlas rápidamente con un sólo clic.

Enviar correo vía SMTP

Envíe directamente el correo electrónico a través de un servidor SMTP y obtenga una distribución directa y más rápida; no se necesita cliente de correo electrónico

Temas y plantillas

Elija entre 30 soluciones básicas actualizadas y 10 nuevos temas que le ayudarán a crear magníficas bases de datos fácilmente.

Más novedades de FileMaker Pro 10

Vea más características de FileMaker Pro 10 y FileMaker Pro 10 Advanced y compare los dos productos.

FileMaker se "entienda" con otros sistemas de bases de datos, (SQL, etc...), por lo tanto no lo necesitas para nada puesto que tu pretendes trabaj unicamente con FileMaker. Ok?

En cuanto a lo de utilizar las bases en intranet y en extranet, no hay problema y tienes dos sistemas:

1 (el + sencillo) Activas WebCompanion que es un plugin contenido en cualquier versión de FileMaker y a correr. Es limitado en cuanto a presentaciones, pero funciona perfectamente.

2 (el - sencillo) Confeccionas tus propias paginas en HTML+ las etiquetas CDML de FileMaker y a correr tambien. Este sistema es mas engorroso pero te permite un mayor control de la apariencia de tus paginas y bases de datos.



miércoles, 4 de febrero de 2009

continuacion


9)cd ayuda a cambiar de directorio, su sintacsis es cd nombre de directorio. Para regresar a un directorio usamos la opción cd.. y para regresar al dir raíz sin psar por lo demas directorios usamos cd/.si usamos la opción cd nos muestra la ruta completa de nuestra ubicación

10) md sirve para crear dierectorios su sintacsis es md nombre del dir

11) rm: para eliminar archivos. Para borrar directorios debemos usar el comando completo que es rmdir

12) promt: los ayuda a configurar nuestro promt. la sistaccis prom$q= $d fecha actual$g> $_especios$$ $ $p unidad de disco y ruta actuales

los valores pueden ser los siguientes.
$q =
$g >
$$ $
$L < $t hora actual $b $d fecha actual $- espacio $sp unidad de disco y ruta actuales. $e codigo de escape ascci $v version $h borrar el ultimo caracter escrito. $n unidad actual 13) copy: copia un archivo a otra ubicación copy 14) del: borra archivos se debe colocar el comando del segido del nombre del archivo 15) rename: renombra archivos rename <>

16) move: mueve uno a mas archivos a otro dir <> (la ruta de destino debe de terminar con una diagonal invertida para especificar que es un dir)

17) edit: procewsador de textos que ayuda a editar o crear un archivo dentro de ms2 lo unico que se nesesita es teclear el comando edit segido del nombre de nuestro archivo o crear por ejemplo edit practica.txt

miércoles, 28 de enero de 2009


Comandos basicos de MS-DOS





























dir : Muestra el contenido del lugar donde trabajamos














cls : Limpia la pantalla















date : Muestra la fecha actual y te da la opcion de cambiarla















time : Muestra la hora dando la opcion de cmaniarla















help : (ayuda de ms-dos) muestra todos los comandos que puedas utilizar















type : Muestra el contenido de un archivo sintaxis : type espacio nombre del archivo punto extension















tree Orden de la informacion se muestra toda la nformacion que existe mediante un diagrama de arbol .















ver : (version) muestra la version MS-DOS con la que etsamos trabajos


























miércoles, 21 de enero de 2009

Estructura interna del MS-DOS




Basic Input Output System).- Es específico de cada fabricante y se encarga de controlar las diversas unidades hardware de entrada y salida, como el teclado, y su presentación, impresoras, reloj, etc. Durante la inicialización del sistema el BIOS se lee y se guarda en la RAM cargando el fichero IO.SYS. Este fichero no se ve al hacer un dir, ya que tiene el atributo de oculto 'hidden' y el de sistema 'system' que indica al sistema que no es un archivo normal y no se puede modificar, editar, etc.

El IO.SYS es el Kernel o núcleo del sistema y realiza funciones como la gestión de ficheros, de los registros de memoria, generación de otros programas, etc. Es independiente del hardware y contiene una serie de servicios del sistema.

EL COMMAND.COM (procesador de órdenes).- se responsabiliza del análisis gramatical y la gestión de las órdenes del usuario. Se suministra por defecto con el MS-DOS, pero es posible crearse uno propio poniendo una orden en el config.sys



jueves, 15 de enero de 2009

Ssistema Operativo

sISTEMA operativo

conjunto de programas que permiten el uso de una computadora. los sistemas operativos se clasifican según su interfaz en gráficos como mac o windows o no gráficos como unics o ms2.

la version de ms2 surge en 1981 con la ibm3c y la ultima versión es la 6,22 que salio despues de windows 95.
dado que la computadora es una maquina de proseso de información, el sistema operativo facilita el almacenamiento y acceso a esa información y es así como surgen los conceptos de archivo y directorio.

Archivo:

un archivo es un conjunto de información (datos o programas) almacenado en un dispositivo. en el ms2 hay conceptualmente 3 tipos importantes de archivos: archivos de texto archivos de programa que forman parte del sistema operativo (programas del sistema ordenes o comandos y archivos de programas de usuario o de casas comerciales.

los archivos son almacenados bajo un nombre de archivo que en ms2 puede tener hasta 8 caracteres de largo y puede utilizar cualquier combinación de letras y números. los siguientes caracteres no pueden ser usados

" / . : ( ) < > ; , / ^^

para identificar mejor un archivo se le puede agregar un sufijo hasta 3 caracteres denominada atención presedida por un punto. Para facilitar la agrupación de los distintos archivos para facilitar ms2 provee desde la version 2.0 en 1983 la posibilidad de seccionar el disco en directorio e estructuras jerárquicas

Directorio

en una zona del trabajo del disco. El disco completo es una zona que se identifica con el simbolo diagonal invertida y que puede contener archivos y subdirectorios.

un directorio contiene adicionalmente el nombre de sus archivos, tamaño y las fechas en que fueron creados o modificados por ultima vez. La información del directorio la podemos mostrar por medio del menú dir

zona de composicion

Zonas de compisiocion

permiten exportar un parte del proyecto como archivos separados con los cuales cada persona podra trabajar de forma simultanea y en cualquier lugar para crear las zonas de composicion debemos seleccionar la herramienta compotition zone que se ncuentra dentro de la barra de herramientas. Ya seleccinado nos vemos al menú item share. colocamos un nombre a lyout y seleccionamos la opcion make external para guardar el archivo en otro lugar.
Ya realizado lo anterior tenemos otro archivo el cual podemos mandar por correo o simplemente compartirlo via red para que otro lo pueda modificar.

Tipos de Computadoras

cisco cap 1

tipos de computadoras:

Existen muchos tipos diferentes de computadoras, entre ellos:

* Computadoras centrales
* Servidores
* Computadoras de escritorio
* Estaciones de trabajo
* Computadoras portátiles
* Dispositivos portátiles de mano

Las computadoras centrales son grandes equipos centralizados que se encuentran en empresas de gran tamaño y se adquieren mediante revendedores especializados.

Los servidores son computadoras de alto rendimiento utilizadas en empresas y otras organizaciones. Los servidores brindan servicios a muchos usuarios finales o clientes. No tiene monitor, no raton ni teclado. Mucho CPU Y U. disco.

Las computadoras de escritorio admiten muchas opciones y capacidades. Existe una gran variedad de gabinetes, fuentes de energía, unidades de disco duro, tarjetas de vídeo, monitores y otros componentes. Las computadoras de escritorio pueden tener diferentes tipos de conexión, opciones de vídeo y una amplia gama de periféricos compatibles.


Las computadoras portátiles son comparables con las de escritorio en cuanto a uso y capacidad de procesamiento. Sin embargo, son dispositivos portátiles creados para ser livianos y emplear menos energía, con mouse, monitor y teclado incorporados. Las computadoras portátiles también se pueden conectar a una estacion de acoplamiento que permite al usuario emplear un monitor más grande, un mouse y un teclado de tamaño normal, y tener más opciones de conexión., sin embargo, tienen una cantidad limitada de configuraciones, es mas lenta que las de escritorio como opciones de vídeo y tipos de conexión. Además, no son tan fáciles de actualizar como las computadoras de escritorio.
Las estaciones de trabajo se dediica a presentacion y graficos son computadoras comerciales muy potentes. Están diseñadas para aplicaciones especializadas de nivel superior, como programas de ingeniería, por ejemplo, CAD (diseño asistido por computadora). Las estaciones de trabajo se usan para diseño de gráficos 3-D, animación de vídeo y simulación de realidad virtual.

representaciones digitales de la presentacion. Codigos binarios para representar la info.La computadora necesita los codigos para entender.

Como convertir de gigabytes a terabytes o megabytes. kilobytes=1024.

miércoles, 14 de enero de 2009

Existen muchos tipos diferentes de computadoras, entre ellos:
Computadoras centrales
Servidores
Computadoras de escritorio
Estaciones de trabajo
Computadoras portátiles
Dispositivos portátiles de mano

Cada tipo de computadora se diseñó teniendo en cuenta una función particular, por ejemplo acceso portátil a información, procesamiento de gráficos detallados, etc.

Los tipos más comunes de computadora empleados en hogares y empresas son servidores, estaciones de trabajo, computadoras de escritorio, computadoras portátiles y otros dispositivos portátiles. Las computadoras centrales, por otra parte, son grandes equipos centralizados que se encuentran en empresas de gran tamaño y se adquieren mediante revendedores especializados.

Sistema Operativo

Programa o conjunto de programas que permiten el uso de una computadora los sistemas operativos se clasifican , segun su interfaz EN GRAFICOS  como mac o windows o no graficos como Unix o MS -DOS 
La verision de MS-DOS surge en 1981 con la IBM PC y la ultima version es la 6.22  que salio despues de Windows 95 es una maquina de proceso de informacion es 

Sistema operativo facilita el almacenamiento y acceso a esa informacion y es asi como surgen los conceptos de archivo y directorio

ARCHIVO

Un archivo es un conjunto de informacion (datos o p
rogramas almecnados en un dispositivo.


Para identificar mejor un archivo sele uede agre
gar un sufujo de hasta 3 caracteres denomina extension presedida por un punto para facilitar la grupacion  de los idsintotcs archivs Ms-DOs promueve la version 2.0 en 1983 la posibilidad deseccionar el disco en directoto de estructrra jerarquica

La estructura interna de MS-DOS



 





El MS-DOS contiene tres partes muy importantes:

() La ROM-BIOS.- Programas de gestión de entrada y salida entre el Sistema Operativo y los dispositivos básicos del ordenador.

() La IO.SYS.- Son un conjunto de instrucciones para la transferencia de entrada/salida desde periféricos a memoria. Prepara el sistema en el arranque y contiene drivers de dispositivo residentes.

() COMMAND.COM.- Es el intérprete de comandos, mediante los cuales el usuario se comunica con el ordenador, a través del prompt \>. Interpreta los comandos tecleados y contiene los comandos internos de MS-DOS que no se visualizan en el directorio del sistema.

Aunque también existen dos más:

() MSDOS.SYS.- Es el kernel de MS-DOS, en que figuran instrucciones para control de los disquetes. Es un programa que gestiona los archivos, directorios, memoria y entornos.

() DBLSPACE.BIN.- Es el controlador del Kernel del compresor del disco duro que sirve para aumentar la capacidad de almacenamiento del disco, disponible a partir de la versión 6 del MS-DOS. Este controlador se ocupa de toda la compresión y descompresión de ficheros y se puede trasladar desde la memoria convencional a la memoria superior.

Los ficheros IO.SYS, MSDOS.SYS y DBLSPACE.BIN son ocultos, es decir, no se ven al listar el directorio, y se cargan desde el disco a la memoria del ordenador al arrancar éste.